indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/clue-slash-cluedo-the-classic-mystery-game
凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
还有500天,不能再玩了2013年,他考了一个可以考虑复读也可以凑合上的分数,不过由于他把高三没来得及玩的游戏在出分数之前都玩了……不能让这些书都读到狗肚子里!我要做游戏!但是我不知道怎么才能进入这个行业。…………)这个大一拿奖学金考完六级,大三挂科挂成倒数第二的人,成了那些真的完全不学习的同学眼中的希望
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/lost-in-time--1
《迷失时光》是一个关于一个女孩的故事,她想知道她的家人和家园发生了什么事。……每个人都突然失踪了,季节混杂在一起。学校现在离家更近,大海也有了魔力。……有人在她的房门上留了一封信,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
几何过程式描边可以很好的为不同模型设置不同的描边参数(描边颜色,宽度等等),不过也正是如此,要为每个模型都额外渲染一遍描边模型……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)