中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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《中世纪:全面战争》使用了前作样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞样的画质提升……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下步……而且,之后可以看到实时重播,看起来就像场激烈的武术对决

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……作品立意仍是与玩家起探讨人生观,以及勇敢与正义的意义等常见话题,但本却将其套在了类似公路片的结构之中

会员:gtk4869(EncoscopeZero)

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图像视频处理专业研究生在读

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

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发起:某某人 本人10年经验在职专业游戏程序,想搞个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小……Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能块合作把这……Demo搞成型,希望你能有定行业经验,有意者加Q:1952181627

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结下这次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友了

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们的第款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了好阵——这应该是继《先发人》(First Strike……在结合了《先发人》的社区关于制作款多人战略游戏的反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏的爱,从而造就了

战争机器人(War Robots)

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《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……和世界各地的驾驶员作战,与数百万玩家起游玩!

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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《神圣之心 2(Asdivine Hearts II)》是款趣味性十足的角色扮演类游戏,是《神圣之心……》的续,而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,……此时的异世界正遭受着攻击,大家必须集合自己的伙伴起战斗,拯救整个世界,当然还有丰富的剧情内容

低语迷途(Whisper Trip - Chapter 1)

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《低語迷途》是款節奏明快、帶有賽博龐克氛圍的合作模式橫向捲軸動遊戲。……化身為特種警察部隊的新進探員,這個反恐小隊的任務是消滅組織犯罪……《低語迷途》是款節奏明快、帶有賽博龐克氛圍的合作模式橫向捲軸動遊戲……置身充滿各種意外的曲折故事,每個動都會帶來深遠的後果……在行動之前一定要三思!

版本:Early Access


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