indienova.com/steam/game/1724670
,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能…….玩家不能操控雇佣兵的行动,但是佣兵会被怪物选为目标,可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187
在面对其他大型单位时会有非常高的输出,但是面对大量小型单位时会阵亡的非常快。……对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……现在它在面对大型单位时更为强势,在面对小型单位时则更为弱势
indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767
处于与人类和平共处的需要,快晴山的吸血鬼并不真的吸食人血,而是饮用工业合成的类血液制品,这些类血液制品由快晴市免费供应……狼人是平时维持着人类形态,必要时可以在一定时间内变成兽人形态的种族。……,发生暴动时能够带领军队平息动乱的军事人才
indienova.com/steam/game/918950
当派系间的政治气候失去平衡,太阳系被卷入冲突时,通过回合制战斗带领你的致命机甲攻击部队走向胜利。……移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……从轨道上召集援军,人员从具有不同战斗角色的批量生产单位中挑选
indienova.com/steam/game/792660
除此之外,游戏加入了改进型的战斗结算机制、更稳定的战斗轮次管理,此外对《战争艺术》的事件编辑器系统进行大幅改进……新的战场时间戳系统是《战争艺术》独有的结算游戏回合的方案,让玩家的规划过程更为简单!……在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给和无补给的单位之间
indienova.com/steam/game/2336220
模拟经营一家饮品店,从开店前的进货,备料,到开店时的点单、饮品制作、出货,结束营业之后还要打扫卫生,关闭设备等等……游戏中所包含的饮品种类繁多,豆制,茶类,奶类,咖啡,气泡,苏打等等会随着关卡的推进逐步呈现。 ……多人游戏也会按比例结算。放心,温馨奶茶店,不会当黑心老板让你打白工的!
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
使用数据驱动的设计方法,不用一个一个类写出来,一个类生成的对象载入不同类型的数据便可产出不同单位。……首先是类声明:(使用C++或是GDScript应该都能做类似的事,我因为要移植一些旧代码就直接用C++……、将文字翻译成不同语言、变更单位类型时自动变换单位图标等等:bool unit_scene::_set
indienova.com/steam/game/1474770
《战略思维:自由的精神》是一款二战历史驱动的回合制策略游戏。……没有枪,没有炮,敌人给我们造。调转苏军的炮口来攻击他们。……所有单位在穿过河流或沼泽时都会受到严重惩罚。要注意并利用好周围的环境
版本:Early Access
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