【译】随机性与“随机值的吸收阈”

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或许,《波多黎各》(Puerto Rico)就可以算作这类失效随机性一个例子,这款游戏唯一随机因素是出现哪些作物卡……与游戏设计中许多事物一样,设置它们是为了确保我们足够多随机值来让随机性生效,但又不足以让随机值来主导游戏……这个要求无可厚非,只是我建议大家试着想想,在《星际争霸》(Starcraft) 2v2 战斗结束时

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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timlywy13: 坚持,坚持学习,坚持失败,坚持再坚持 handred800: 之前: 訂定小項目和時程 練習實(……可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還習性……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!) 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~ DX(Atelier Rorona: The Alchemist of Arland DX)

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“亚兰德”系列第一。……在期限内获得一定评价,并满足条件,就能进入各种结局。……来自国家委托一年 4 次,全部总计 12 次,达成委托即可获得评价

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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log主要内容:乐园内置冒险主线故事更新乐园委托告示牌大变身乐园设施进阶方式大改造乐园科技树进入3.0……,效果可累计设施额外功能解锁互斥分支为设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……关键节点、阶段节点,大阶段解锁条件是该区域关键节点全部解锁

仙剑奇侠传五 前传(仙剑奇侠传五 前传(Chinese Paladin:Sword and Fairy 5 Prequel))

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是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,故事主题为“牵绊”,剧情发生年代为《仙剑奇侠传五》故事背景二十多年前……本剧情发生时间数十年前,神魔之井动荡,使得六界水脉紊乱,魔界因而日益干旱,人界仍享有丰沛水源。……特殊事件:玩家在获得三合一配方后,合成物品一定几率出现特殊事件

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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小怪獸,直接挑戰BOSS!狩獵巨BOSS可獲得升級經驗,金幣,和稀有素材!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮玩家控制!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发普通高中生,这是一款试水。……游戏平台为PC端(条件允许会开发移动端),类似于Lanota。本游戏将会是一款下落式创新性音游。……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中联机系统 强烈打击感

Mooselutions

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你扮演一個迷路伐木工人,經常面臨憤怒駝鹿衝击和一般“惡劇”。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格遊戲,所以你在激怒駝鹿後一個回合時間逃離它們……這裡49道手工製作的駝鹿謎題,用來測試你技能,隨著遊戲推進,不同區域會解鎖

Mooselutions

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你扮演一個迷路伐木工人,經常面臨憤怒駝鹿衝击和一般“惡劇”。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格遊戲,所以你在激怒駝鹿後一個回合時間逃離它們……這裡49道手工製作的駝鹿謎題,用來測試你技能,隨著遊戲推進,不同區域會解鎖

飛花令~夏天的綠豆糕 飞花令~夏天的绿豆糕 Recite Poems The Second

indienova.com/steam/game/2314890

在本中,诗词范围从唐朝扩大到了宋朝,模式也变多了。……在本中,依然闯关模式和自由模式,在通过全部关卡后、自由模式将会解锁。在闯关模式中,共有5种玩法。……第五种,选择一句话,该句话上半句或下半句带有主题字,可能有多个选项符合条件,选择其一即可

版本:Early Access


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