UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……: ume-game 【微信扫一扫下图二维码关注】

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

近日,Bandai Namco邀请了包括杉果在内的中国媒体对《三角战略》的制作人新井靖明(Yasuaki……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的吗?

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102631

项目情况:一款2D-ARPG,需要3个月左右时间全面投入开发,做出DEMO后通过投资方初审。……因本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬。……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥

会员:名字什么的重要?

indienova.com/u/wx-oHXAkwtourb4JZd2liyQ-DYV-1cE

微信:名字什么的重要?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

会员:穿山甲到底说了什么

indienova.com/u/wx-oHXAkwn7Qtsicu2Uey3xpjnlmxQs

微信:穿山甲到底说了什么

会员:我也不是什么恶鬼

indienova.com/u/wx-oHXAkwi6SPpJjtyJm9D7ux613WFA

微信:我也不是什么恶鬼

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

【难度】★★★★☆,需要掌握一定的渲染技术。【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……4.微信小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”……Q:存储为什么格式?

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

【难度】★★★★☆,需要掌握一定的渲染技术。【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……4.微信小程序 如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……Q:存储为什么格式?

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

【难度】★★★★☆,需要掌握一定的渲染技术。【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……4.微信小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……Q:存储为什么格式?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)