indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-chronicles-alexander-the-great
宏大壮观的战役:18 个细节丰富的剧本,其中 16 个扮演亚历山大的马其顿人,外加两个独特剧本扮演色雷斯人和普鲁人……普鲁人 凭借威猛的战象,并辅以竹制长弓弓兵的支援,让他们的齐射造成混乱,从而击败敌对对手。……打造一支久经沙场的军队 随着战役的进展,解锁 16 个奖励单位 (包括阿契美尼德战车和普鲁战象) 和
indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
阿巴阿巴阿巴~ 首先来说明一下很多人关心的,我的上一个游戏《小英雄乱斗》的状况,大约也就是在去年(2020……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了
indienova.com/steam/game/2070000
"开始思考就是开始被削弱",- 阿尔贝·加缪写道,很难不同意他的观点。……如果我们只是随波逐流会怎么样?我们的生活将会如何展开?……法国哲学家阿尔贝·加缪在他著名的论文《西西弗斯神话》中思考了类似的问题
indienova.com/game/the-girl-from-arkanya
《阿坎亚少女》是一款像素风动作 RPG,灵感源自《塞尔达传说:缩小帽》与《四之剑》等经典 2D 作品。……故事始于世界尽头的城市——阿坎亚。……所以,搭档,怎么说?要不要来阿坎亚闯荡一番?
indienova.com/gamedb/list/816/p/1
Miyoshi) 苦痛之环(Ring of Pain) 工业重镇(Factory Town) 亨利・毕绍普的历史……The Hero Slayer) Quickie: A Love Hotel Story 哥特舰队:阿玛达……They Are Billions) 下一站江湖 1(The Next Jianghu I) 托迪和托普迪
indienova.com/groups/post/103587
但我要说,这个想法是川普亲自赐给我的。……🎬 做宣传片?……本来以为是After Effects,结果成了After Exhaustion宣传片最开始是用 AE
indienova.com/groups/post/103588
但我要说,这个想法是川普亲自赐给我的。……🎬 做宣传片?……本来以为是After Effects,结果成了After Exhaustion宣传片最开始是用 AE
indienova.com/game/old-world-pharaohs-of-the-nile
◎ 阿玛纳时期:参与一场史无前例的圣战,为建立世界上第一个一神论宗教而战。……◎ 凯麦特之心:拥抱玛阿特的理念,在平衡中寻求胜利。……大祭司的势力日益膨胀,身为法老梅伦普塔赫,你的目标是恢复秩序
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
这也和游戏设计息息相关,就此打住,有空再说...总之宣传要围绕你的卖点来进行啦,再怎么样也要想清楚卖点是什么……你想想,宣传片才那么点字数你本地化都不做好。玩家怎么能认为游戏里面的本地化你能做好呢?……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已
版本:Early Access
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