Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

3.升级最新的核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

indienova.com/groups/post/99452

本人比较擅长的是策划方向,尤其是剧情、文案策划、可用中英双语创作,目前在学习日语和西班牙语。……行 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢?……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边有一些人了,我自己不是做游戏的 碎碎平安

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏……在那个只有红白和像素风虐手残游戏的年代,游戏给予了我们无法替代的快乐,成为了许多人加入这个行业的契机……2.即使钱足够,也可以降低开发的资金风险3.能够获得最初的种子用户,在开发过程中提供一些建议

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

indienova.com/u/moestone/blogread/3667

玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统,具体的玩法就要看玩家自己如何去做了……另外,商品的不同,利润会不一样,商品的价格也不是固定的哦!……另外,商品的不同,利润会不一样,商品的价格也不是固定的哦!

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一的运气成分,需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(确保你有一审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……(这里不是大家脑中外包公司的概念,这里一个头像就能叫人画,50元起步。完全是类似淘宝的流程。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

发起:Nova-2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人带过几个项目上线……,取的过一的成绩,但是目前从事开发的游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思的游戏,……,有意的小伙伴可以联系 +VJuneGalaxy Nova-2jRz: 地区重庆

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外也可以直接将Canvas组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天个闹钟了。至于游戏有没有预售?……都可以作为同伴?这三位不是大家想象的那种特殊男女关系,他们都是九霄北方的【无常门】的成员。……同时他也不是一个等闲之辈,作为九霄西北方【参天派】的弟子,学识渊博的他能处处为步遥答疑解惑,两人共同探寻尘封于九霄大陆中的上古阴谋

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统……并且xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)