茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

东方异遇证(Touhou Iyuushou: What the Bullet Hell?!)

indienova.com/game/touhou-iyuushou-what-the-bullet-hell

是一款东方 Project 二次创作的弹幕射击游戏(STG),致敬《弹幕天邪鬼》的玩法结构,主打小关卡的弹幕挑战集体验……你将扮演“弹幕研究者”雾雨魔沙,前往各地调查神秘弹幕的来源与结构。……- 策略与技巧并重的道具系统带上你最信赖的小道具来对抗不可思议的弹幕吧!

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/steam/game/1218710

到处都是敌人,他们绝不会放你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,……*回合战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你的专属人物.

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/game/escape-from-the-death-castle

到处都是敌人, 他们绝不会放你通过, 他们唯一的目的就是阻挠你离开.……. * 回合战斗, 让每个步骤都经过考虑.* 属性加点系统, 定制你的专属人物.* 敌人完全随机,

监控模拟器(Surveillance Simulator)

indienova.com/steam/game/2456570

监控模拟器,坐在监控室中监控各种各样的监控摄像头,并完成指定的任务。……游戏模拟监控设备,可以全键盘操作,全屏后就像真的在控制监控设备一样。……利用监控设备完成老板下发的一个个任务,赚取美金,升职到其它各种监控室,游玩更多的监控场景

Esther的游戏手札:#51~55

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-51-to-55/

曾经我也是个妄想全成就的冒险者,直到我的膝盖中了一箭:游戏链接#52之前#37说过,“游戏一包含着一种盈余的价值……易精通”;最后一类,以《黑暗之魂》为代表的游戏,追求的是“对准入者而言绝对神作级的好玩”,不论是动作系统还是相配合的系统……但玩家对游戏规则的容忍度,说到底又是很奇妙的,比如随随便便就能接受“银行劫犯抢到钱不吃喝玩乐而是升级砸装备

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一条件下相互转换。……4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法:https://blog.csdn.net/weixin

火星探测器模拟器(Mars Rover Simulator)

indienova.com/game/mars-rover-simulator

- 挖掘、研究和处理资源- 完成任务- 监控基地的健康状况- 有效利用能源- 改进机制 特点: - 有趣的任务……- 水平系统- 各种各样的成就- 改进机制- 改进的悬挂- 逼真的图形- 天气系统- 电力力学- 开放世界……- 探索世界- 日夜交替系统- 采矿力学

人造囚徒(Synthetic Captive)

indienova.com/game/synthetic-captive

- 动态监控系统:天花板上的监控摄像头不断来回转动,红色指示灯如同野兽的瞳孔。……- 声音感知系统:任何巨大的声响都可能引来追捕,需谨慎行动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)