会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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克里斯特城卫星全貌克里斯特城历史博物馆:克里斯特城历史 -Episode I 起源http://bbs.pixelgangsta.studio……城市地图在克里斯特城这个微缩的现实世界中,玩家可以进入民居拜访,抢劫银行,偷窃车辆,劫持人质,争夺地盘……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

Star Ship Survivor

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攻击型方块会自动攻击敌人的方块。 并且一定的时间,站就会生成。……船只也会攻击这个空间站,如果空间站被摧毁,一些方块会随机生成。 支撑型块只是自动支撑船。……在一定的时间内,敌方首领将会生成。 这个敌人非常强大。 如果你的船被毁了,别担心

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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用于控制开火的:public GameObject bullet; // 子弹Prefab,用它来生成更多子弹……Unity 里动态生成对象经常用到这个方法: 添加一个 Fire 函数:void Fire(){if……开火原理:生成一个子弹并给它一个初速度

影子武士 2(Shadow Warrior 2)

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自动生成的环境: 人类与恶魔领域的冲突创生了多维次元联结,使得影子武士2的世界不断变化。……自动生成的风景和路径会给曾经熟悉的地形和日常任务赋予新颖的变化。……收集力,护身符和盔甲来增强Lo Wang的力量,将他的处死艺术转变为虐杀

五谷延年:高效工具-资源创建:【超凡工具】奇幻地图生成器

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这是一个用于自动创建地图的工具,一键生成,无需美术技巧。是开发奇幻游戏的利器

像素地下城+(Bit Dungeon+)

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该系列游戏都带有生成随机性的特点,大部分的游戏内容都是随机生成的,不可挽回的游戏过程也是另一个特点。……特色 ◎ 完全由系统生成的程序地牢。◎ 多种随机生成的项目。◎ 支持两位玩家本地合作。……◎ 没有自动攻击,需要控制器操作

PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

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通过将谜题元素简化为大门,开关(钥匙与锁)等基本元素,玩家可以随意摆放出来各种不同的谜题设计,在此之后,这款工具将会自动做出包括解决方案……谜题要素这款工具源自作者 Rune Skovbo Johansan 对于程式生成电子谜题的兴趣:虽然他并没有在这个类别中取得进展……右为状态空间最后,这是一款开源软件,源代码在此,基于 Mozilla Public License v2.0

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新地图 战线——中型1v1地熵——大型非对称1v3地 奥西里斯5——大型2v2地,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看的,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好的念头……同时,对于要实现判断照片中的元素情况给予自动打分和评奖的需求,也变得逻辑清晰了起来。……如果是截屏取,要进行照片的打分算法还得加入图形识别技术。。。那可就是大炮打蚊子了。   

版本:Early Access


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