双面教父(Don Duality)

indienova.com/steam/game/2247570

但暗地里同时还是黑手党集团的首领。……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”……但随着收入增加,警方对你的关注也会逐渐加深。一旦触发警方警戒线,你将面临被逮捕的风险

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前章已有)、地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前单机版……制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计,地图上单个的敌人可能代表的一群人……,一群人会随Hp变化增加减少人数,或考虑攻击力也随人数变化10.只后就是依照设计按部就班地把系统一点一点写出来

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》一款以仙侠题材为背景的经典回合手游。……《天仙变》一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

索尼克 世代(Sonic Generations)

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在全新作品《夏特 世代》中,反派英雄“夏特”将以极限酷炫的动作自由穿梭,而《索尼克 世代》中则增加了新要素……,您可在各式各样的关卡中挑战通。……,您可在各式各样的关卡中挑战

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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GPU Instancing 的最大优势可以减少内存使用和 CPU 开销。……(v);//让shader的方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……当然还是有的。既然这是一个和颜色的精度相关的问题,那么最简单的方案就是增加精度

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

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,作为一款目前市面上相当少见的回合桌面模拟战略游戏   破月勇者成功发行了《绝地求生》的KRAFTON……最简单的如将连击能力赋予提普,提普每次攻击都能获得成长,各增加一点攻击和一点生命,如果有了连击能力就会在一回合内成长两次……敏捷:移动的范围会增加。  缓慢:移动的范围会减少。  护甲:减少1点伤害

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴一起来比一比吧。……也算是我的第一款完成度较高的游戏,这款游戏我很满意,不管玩法,美术,还是游戏性,都是超出我的预想的,……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl

星跃工作室:《迷宫》开发回顾

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其实技术门槛比较高,好在我也算写了十多年的C++,以前也做过Unreal3的项目,Unreal4也琢磨了2……,建模方面因为迷宫的场景都比较大,所以也着重整体色调与氛围,减少建模细节的雕刻。……迷宫的外围原本只想做个UI界面,点击一下就进入游戏,后面还是增加玩家的沉浸感,干脆直接花了一个星期设计

lukelee:散乱的手游MMO想法

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想法的主要来源《凡人修仙传》,主要是因为原本有机会接入此手游发行,所以在补原著。……二、关于玩法的整合其实这部分中有一些手游MMO已经开始做了整合,但更多来说还是碎片式的设计。……这样极大减少了游戏性本身,但也的确减少了玩家每日日常所需的复杂程度,更加无脑而已

版本:Early Access


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