indienova.com/steam/game/2889830
回到博涯堡垒,迎接富拉爵士的新挑战!富拉爵士已经将博涯堡垒的冒险提升到了一个新的高度。……这个新版本还提供了10个全新的挑战,包括拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……准备好体验史诗般的挑战,挑战你的极限!特点50哥挑战,如拔河、海盗跳板、银行、车库等等
indienova.com/game/fortress-challenge-fort-boyard
回到博涯堡垒,迎接富拉爵士的新挑战! 富拉爵士已经将博涯堡垒的冒险提升到了一个新的高度。……这个新版本还提供了 10 个全新的挑战,包括拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……准备好体验史诗般的挑战,挑战你的极限! 特点 - 50 个挑战,如拔河、海盗跳板、银行、车库等等
indienova.com/game/sentinels-of-freedom
准备好在哨兵漫画宇宙中进行故事驱动的战役,你将与不断壮大的英雄团队一起面对各种各样的恶棍。……一起看似普通的银行抢劫案,却发现它只是一个更险恶的计划的开始!
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34571
因此项目的开发是不会轻易中断的,目前仍在紧张的制作中。请大家放心。……目前新版本的玩家交互模拟已经制作完成,正在进入调试阶段。预计很快可以进入UI设计与实装的阶段。……剧情场景的设计图也已经定稿,目前正在进行三维模型的制作
indienova.com/u/smallujk/blogread/9359
现在的3D游戏中,Substance Painter已经是一个普遍的贴图工具,它不但可以直观地制作贴图……根据要求我们给它放上了一张布料的Normal。 可以发现,这上面有一条非常明显的接缝。……这是因为uv边界不规则导致的。而当时别的部分贴图已经做好了,所以改uv是不可能的
indienova.com/groups/post/103587
💡 用 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……这让我立刻回忆起了我之前上线的另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志与Steam页面)—— 一个已经被做烂的肉鸽游戏
indienova.com/groups/post/103588
💡 用 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……这让我立刻回忆起了我之前上线的另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志与Steam页面)—— 一个已经被做烂的肉鸽游戏
indienova.com/u/hcandersen/blogread/28375
包括在制作中发现,之前既定之谜题也语焉不详模糊不清。……故此痛下决心,计划把整个文本全部理顺清楚,用流程图的方式将整个游戏的完整内容重新清理一遍,以提升后期制作之便利……以上是目前已经肝出来的进度,由于谜题重新设计实在是对脑袋的消耗太大,故此下一篇不知道什么时候才能放出了
版本:Early Access
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