堡垒挑战赛:博涯堡垒(Fortress Challenge : Fort Boyard)

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回到博涯堡垒,迎接富拉爵士新挑战!富拉爵士已经将博涯堡垒冒险提升到了一个新高度。……这个新版本还提供了10个全新挑战,包括拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……准备好体验史诗般挑战,挑战你极限!特点50哥挑战,如拔河、海盗跳板、银行、车库等等

堡垒挑战赛:博涯堡垒(Fortress Challenge: Fort Boyard)

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回到博涯堡垒,迎接富拉爵士新挑战! 富拉爵士已经将博涯堡垒冒险提升到了一个新高度。……这个新版本还提供了 10 个全新挑战,包括拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……准备好体验史诗般挑战,挑战你极限! 特点 - 50 个挑战,如拔河、海盗跳板、银行、车库等等

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……本游戏—《隐秘任务》我本人制作的第一款独立游戏,一款第三人称射击游戏。……第三个区域“实验区”,该区域对于某些非正常文明发现进行研究区域

自由哨兵(Sentinels of Freedom)

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准备好在哨兵漫画宇宙中进行故事驱动战役,你将与不断壮大英雄团队一起面对各种各样恶棍。……一起看似普通的银行抢劫案,却发现它只是一个更险恶计划开始!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-十月份月报:“各位大大对不起!试玩版本延期了!!”

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因此项目的开发不会轻易中断,目前仍在紧张的制作中。请大家放心。……目前新版本玩家交互模拟已经制作完成,正在进入调试阶段。预计很快可以进入UI设计与实装阶段。……剧情场景设计图也已经定稿,目前正在进行三维模型的制作

dr:【Substance Painter使用经验与技巧分享】其一

indienova.com/u/smallujk/blogread/9359

现在3D游戏中,Substance Painter已经是一个普遍贴图工具,它不但可以直观地制作贴图……根据要求我们给它放上了一张布料Normal。 可以发现,这上面有一条非常明显接缝。……这是因为uv边界不规则导致。而当时别的部分贴图已经做好了,所以改uv不可能

【译】一个不知名独立开发者的视频日志(Indie Your Face)

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最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播做游戏价值观,并且视频挺幽默。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

💡 用 PPT 动画拯救 AE 艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我最终武器。……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……这让我立刻回忆起了我之前上线另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志与Steam页面)—— 一个已经被做烂肉鸽游戏

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

💡 用 PPT 动画拯救 AE 艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我最终武器。……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……这让我立刻回忆起了我之前上线另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志与Steam页面)—— 一个已经被做烂肉鸽游戏

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/28375

包括在制作发现,之前既定之谜题也语焉不详模糊不清。……故此痛下决心,计划把整个文本全部理顺清楚,用流程图方式将整个游戏完整内容重新清理一遍,以提升后期制作之便利……以上目前已经肝出来进度,由于谜题重新设计实在对脑袋消耗太大,故此下一篇不知道什么时候才能放出了

版本:Early Access


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