日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

尽情享受朋友的糗态百出,来一场充满尖叫爆笑的狂欢。● 2v2战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

信息的隐喻可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式机制是怎么样?能否复用?……我想谈谈我关注教育游戏的动机原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情

贸易与战斗(Trade And Fight)

indienova.com/steam/game/2114470

真实的世界每个地点的人都有属于自己的数据行为。……个人组成为集市、银行、政府、商场工厂的基石,维护机构的运行,这也意味着每个城镇或者村庄如同现实世界一样发展……、运转衰亡

贸易与战斗(Trade And Fight)

indienova.com/game/trade-and-fight

真实的世界 每个地点的人都有属于自己的数据行为。……个人组成为集市、银行、政府、商场工厂的基石,维护机构的运行,这也意味着每个城镇或者村庄如同现实世界一样发展……、运转衰亡

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

过程流水:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……这是第一天晚上,20号,凌晨两点,我回家了,Hont蛋总继续。……我来说,这次的Game Jam,是一次长见识的经历。付出的很少,但收获了很多

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

过程流水:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……这是第一天晚上,20号,凌晨两点,我回家了,Hont蛋总继续。……我来说,这次的Game Jam,是一次长见识的经历。付出的很少,但收获了很多

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

indienova.com/game/passpartout-the-starving-artist

Passpartout 中您将扮演一位饥寒交迫的法国艺术家,需要每天通过画画来维持生计,来购买你总是丢不掉的红酒法棍……◎ 解决你的红酒法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因?◎ 解锁更棒的画廊顾客!

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 定制的等距视角图形引擎结合缩放的 2D 3D 技术,在大量的手工制作的关卡中为大家呈现出前所未有的生动细节……- 超过 1000 种与之互动的独立物品- 史诗级故事背景,海量任务,大量怪物以及充满宝藏秘密的世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)