indienova.com/game/earthbreakers
每个建筑解锁一个新的步兵职业,载具或升级,这要根据你所造的建筑结构而定
indienova.com/u/gadqq/blogread/13271
三消关卡的组成元素在确定流程之前,我们来分析一下三消关卡的组成元素。……通过分析对比,大部分的三消关卡的构成元素都可以抽象成以下3种——目标,障碍,其它元素。……这里额外分析一下三消游戏的难度设计
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……马造剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家的一贯高水准
indienova.com/u/ylgame/blogread/26943
血量低于60%自动狂暴技能BUG修复;8.战斗中,按下Z键可以切换到慢速模式;再次按下Z键可回复为常速模式……配合战斗中的Z键减速,可以精确的看到当前技能的判定范围,从而修改AoeInfo表格中对应的数据10.给技能表加入
indienova.com/u/java/blogread/8051
1.完成保存功能框架;2.进一步实现僵尸的行为树功能;3.优化了整体代码;4.优化了物品实例的数据结构以及数据表
indienova.com/steam/game/2375905
你的任务是驾驶时尚的德铁 403 型ICE 3列车和兢兢业业的德铁 423 型列车,执行城际快铁和城市快铁任务……你的任务是在繁忙的慕尼黑 — 奥格斯堡铁路上驾驶城际快铁(ICE)和城市快铁(S-Bahn)列车。……你不仅需要严格遵守复杂的时刻表,还要在通勤班次的每一个站点停靠,同时保持 280 千米/小时的行驶速度
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/steam/game/1095810
白鸟是一款类武侠剧情向即时制RPG游戏。……白鸟是一款即时制角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,快,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害
indienova.com/u/1000water/blogread/11111
一、如何写出一份大纲帕特里克·霍勒曼在很早以前,写过一篇分析《超级马里奥世界》的书,其中一一分析了每个关卡……答:有这个表来自于一百年前,艾宾浩斯的统计。也是我们做游戏经常会用到的遗忘曲线。……这个表统计的是不经过提示的记忆量。也就是经过了一定时间后,直接进行提问所得出的数据
版本:Early Access
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