小组帖子:[GGJ2017][太原(挂靠北京)][了脚喵][浪海咆哮]

indienova.com/groups/post/1004

://indienova.com/g/wavedepth所在分场:太原(挂靠北京)队伍编号:-1队伍名称……:孤独的了脚喵游戏名称:浪海咆哮(WaveDepth)队伍人数:1所用引擎:GameMaker: Studio

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

修复拿不到注册表时区导致悬赏任务无法打开的BUG领主材料掉落几率改为随层数提升修改天赋悍将和完美之作改为狩魔和最终之作(和大师武器名称统一……60秒普通版20→40秒修改缩小冰狼体型和碰撞体积修改部分召唤物寻敌范围提高50%修改领主天赋和道具名称为恶魔噩梦难度加成系数降低到……房间通道走不过去的问题修改优化营寨普通房间场景阻挡修改优化营寨湿地符文房间阻挡修改增加魔盒分解格子数量到16调整符文折光的冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层1

小组帖子:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/groups/post/95724

名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形。……名称为spr_enemy_red256*256的大小。这是游戏背景。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件

cfan_yjr:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571

名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形。……名称为spr_enemy_red256*256的大小。这是游戏背景。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

发起:夜阑鬼舞 【游戏名称】暂无【游戏类型】ARPG【标签】楚汉时期、统率作战、基地建设、地域征服、后宫……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

小组帖子:独立自走棋游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103594

发起:重黎游戏 游戏名称:《汉殇:三国风云》,英雄自走棋游戏介绍:游戏以汉末三国时期的人物作为英雄棋子……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098 重黎游戏: 补充说明:期望使用UE来开发

小组帖子:[GGJ2017][成都_12组][HANNN][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/958

发起:CCCCC 所在分场:成都队伍编号:12队伍名称:HANNN游戏名称:还没定呢队伍人数:3所用引擎

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37184

由于对方将中文多语言名称改成了恐龙迷局 而不是 恐龙迷局 Dino Domino。……特别注意:建议在搜索关键词里保留原名称,这样新老名字都能搜到哦~总结:最好先完成客服申请,完成改名后,……改名还是一个比较麻烦需要慎重考虑的事情

zixiao:[GGJ2017][杭州_08组][碳酸][Destruction Light]

indienova.com/u/zixiao/blogread/1932

所在分场:杭州队伍编号:8号队伍名称:碳酸游戏名称:Destruction Light队伍人数:3所用引擎

版本:Early Access


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