cfan_yjr:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571

名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形。……名称为spr_enemy_red256*256的大小。这是游戏背景。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件

小组帖子:[GGJ2017][太原(挂靠北京)][了脚喵][浪海咆哮]

indienova.com/groups/post/1004

://indienova.com/g/wavedepth所在分场:太原(挂靠北京)队伍编号:-1队伍名称……:孤独的了脚喵游戏名称:浪海咆哮(WaveDepth)队伍人数:1所用引擎:GameMaker: Studio

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

GDC 2024独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-independent-games-summit-calendar/

GDC 会议完整日程查看器GDC 概览和会议指南日程安排讲座名称:《农神节》的剖析('Saturnalia……年充满野心却麻烦重重的开发历程;在各部门进行实验性开发工作所面临的风险与优势;与不同领域人才合作的经验讲座名称……;平台限制和移植的可行性;如何让你的 C# 技能在其它引擎中得到发挥;如何在游戏引擎中嵌入 C#讲座名称

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

小组帖子:[GGJ2017][成都_12组][HANNN][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/958

发起:CCCCC 所在分场:成都队伍编号:12队伍名称:HANNN游戏名称:还没定呢队伍人数:3所用引擎

方块游戏、恋爱模拟和古希腊(Beullokgwa Miyeonsiwa Godae Geuriseu)

indienova.com/game/beullokgwa-miyeonsiwa-godae-geuriseu

这款游戏由全州大学游戏内容系的“桃园之誓”团队开发,旨在为玩家提供更轻松的方式来学习哲学等严肃氛围的科目

作业疯了(Homework is Crazy)

indienova.com/game/homework-is-crazy

答错或答题过久着急的父母便会出现对你进行使出各种嘲讽和打击;- 谜题的种类涵盖语文、数学、音乐、美术、等等……更多其他科目期待各位同学的挑战

zixiao:[GGJ2017][杭州_08组][碳酸][Destruction Light]

indienova.com/u/zixiao/blogread/1932

所在分场:杭州队伍编号:8号队伍名称:碳酸游戏名称:Destruction Light队伍人数:3所用引擎

版本:Early Access


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