李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

让体验者如愿以偿,这个如愿以偿,不是单纯愉悦欣快的满足,而是满足他对于这个“作品”的想象。……(不是)在靠近结尾的阶段,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/game/typing-fingers

*** 32 关交互式的游戏小老师 *** 在这 32 关,小老师 Dennis 会协助你学习哪些手指将敲击哪些键……第一部份学习,小老师 Dennis 会帮忙你记住键盘上的字母与符号做正确的练习。……第二部份游戏,你只有三个生命可以试着闯关成功。只要勤奋持久的练习你一定能成功

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

希望给各位同道中人,一些启示 我们谁总的来说,我们一群学生。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果这样的:不知道你们什么感觉……我一个程序员,一个觉得自己为编程而生的程序员,为什么不发挥我自己的优势呢?……对了,忘了说了,游戏正式定名《前境》(Scenery Ahead),寓前方的风景和心境,因为游戏主角没法回头的

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金

方程:10月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22365

什么、想什么、看什么,总的说来,都是一种私人的事情。……(黑魂与看门狗之类的异步多人),甚至有些游戏机会将你的游戏过程做成某种履历一样的东西向大众公开推送(……玩游戏本身一种消费行为,你需要有人制作、有人发行,你才可以玩

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

柏拉图所言“必须被摒弃的故事”,是指类似希腊神话一类的故事。……被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话那样简单美好。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……,因为审核的人所在地香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)