indienova.com/steam/game/1837700
通过对里面的数字进行加、减、除或乘以防止它们到达顶部。 并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字。……通过对里面的数字进行加、减、除或乘以防止它们到达顶部。 并且您需要在计时器用完之前匹配目标数字
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/u/taomee/blogread/11598
对具体的技能来说,幻影之炎可控场,战火复燃可增加特攻和命中,火焰漩涡命中后必使对方烧伤,持续减血,而烈火精灵的大招也可照成烧伤效果……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29293
以下提及的全部游戏均为 Steam 和 Ubisoft Connect 平台正版游戏激活码,绝无黑卡红信等封号风险……略显枯燥的回合制刷怪地狱,不难猜出结局的王道向剧情,已经成套路的冷面女主笨蛋男主组合……在《破晓传奇》里统……老实说,这可能是地球上所有 JRPG 里画面效果最出色的作品之一……甚至都可以把这个“之一”给拿掉
版本:Early Access
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