六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义信号量类型

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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收录了全世界获得高度评价的“METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN……10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”构想……,具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的“自由潜入

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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Story 有一天,你醒来后发现自己一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是一款三国历史题材的RPG游戏,游戏中玩家操作刘备军广袤的中国大地上讨伐逆汉贼子……《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……因为光源辐射的能量不同方向可能是不同,所以用于描述光源特定方向的辐射能力,还有另外一个度量,即定义单位时间内光源单位球面度上的辐射能……但是他们借鉴了disney模型将粗糙度平方前映射到(rough +1)/2的做法,来修正ggx同真实材质曲线尾部的差异

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html…….8428770.3416059.1]]视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,纪念母亲……Hanako:Honor & Blade 是一款以16世纪的日本背景的动作游戏,玩家游戏中可以选择扮演武士

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

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突袭它们的基地,夺回丢失的资源,播下新未来的种子扫清道路。……女本柔弱,母则钢。……14 年后,由于秃头,他被遗弃森林里

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

《王国:80年代》:系列型游戏的比例美

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《王国:80 年代》Steam 商店页面截图《王国:80 年代》也不例外,其商店页面被描述“独立扩展……现实主义艺术中,比例通常“艺术地反应客观存在间的关系”而服务。……得益于此,新老玩家可以舒适的难度曲线中,顺畅建立起系列各作的差异关系网——以一种难以被复制的姿态,使外在画面与内部元素均在

版本:Early Access


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