GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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我当时而言,这款微小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……以几张游戏的概念图和截图,天下游戏独立开发者共勉!

大逃亡专家(Escape Expert)

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再有一起玩游戏的朋友,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

货运模拟器(Freight Simulator)

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成为一名运输企业家,您企业中的所有事务都拥有控制权。……控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款。在证券交易所买卖股票

Zoo War: 3v3坦克在线游戏(Zoo War: 3v3 Tank Online Games)

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在这款免费的 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,强大的动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!……在 3 3 PvP 在线动作游戏中称霸竞技场。升级和自定义你的坦克及动物园乘员!……在这款免费的 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,强大的动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!

像素课堂#4 像素画的色彩规则

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色彩篇:明暗、饱和度色相为何我画出来的颜色总是看起来干巴巴又脏兮兮的?……窍门之一是,不要使用单一比,而是综合运用三种对比。……左图通过拉大明暗对比把人物背景区分开来,让你很容易识别出哪里才是重要的部分,而右图则是反面教材

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔

噗噗 Project开发日志 #5

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v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理里程碑版本在 4 月和 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标:发展策略区分

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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→【开发中】噗噗的冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标:发展策略区分

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?………万一呢,

不充钱还想过关的坦克大战?

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是一款2D俯视射击游戏,拥有众多升级强化方案供玩家探索,同时也还原了厂商如何榨干玩家钱包的方法。……工作与银行钱不够?没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价。……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG无法修复,逼迫氪金的表达内容还不够丰富

版本:Early Access


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