用拳头解决经济危机

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全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……从游戏的叙事动机到发展执行,我们可以看得出来,它还是走的传统路线,不功不过吧!……尽管我觉得 Beat Crisis Up 在故事的构造上极尽意淫之能事,但是,还是那句话,这是游戏

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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elfstudio: 您想加入独游开发组,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……具体情节不多说了,最后肯定是里昂救出小公主,但游戏过程中艾达王的戏份也不少,整个故事还是很精彩的

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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可以确认的是,少女留下的每一个足迹,即将成为神话流芳百世……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

版本:Early Access


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