小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

即时象棋:旧棋新弈 Hyper Chinese Chess

indienova.com/steam/game/4059530

作为中国象棋最核心机制的回合,是中国象棋中控制游戏平衡的重要机制。……那么,去掉了回合的中国象棋要怎么玩?……游戏特色:即时博弈,手对决:在保留象棋的经典走子规则的基础上,彻底解放你的操作上限

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

最近一个月把原本的某个项目重新捡了起来,先对以前的内容做一个总结。1.……功能组件编写了一个信息流组件,用来输出不可交互的内容,主要就是玩家操作的流水

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本……,并且游戏版本和商店页面都被送审通过后,你就可以申请一些KEY做一些早期的内测推广活动了,一般都非常就可以申请到一批……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103642

体裁是包含人类,兽人和怪物的异世界观回合战斗游戏。……所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合战斗……现在项目还在开发初期,打算是等美术招齐了,我们仨再磨合一个月,大家都觉得可以的话,我们再认真讨论包括后续分工

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103643

体裁是包含人类,兽人和怪物的异世界观回合战斗游戏。……所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合战斗……现在项目还在开发初期,打算是等美术招齐了,我们仨再磨合一个月,大家都觉得可以的话,我们再认真讨论包括后续分工

划划划(Paddle Paddle Paddle)

indienova.com/steam/game/3570070

通计时器 —— 为那些跟自己过不去的玩家准备 一个巨大的手工关卡,包含各种古怪的生态区和检查点选项(……整个项目是一次疯狂的实验,并在一个月内完成。希望你玩得开心……并体验到恰到好处的尖叫与狂怒!

版本:Early Access


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