小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

-计划人数少点,2-3个人做,小体量,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友?……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty

再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……体验新的故事间谍工作的风险从来就不低,而且不允许失败。……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……它很大程度由你的工作所支配。你选择将来的工作是做游戏——因为你喜欢玩游戏——但你喜欢做游戏?……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:昵称能吃吗

indienova.com/u/wx-oHXAkwreG7KQJz4BH0Y-kiePoZWM

:昵称能吃

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

很多人说文案策划简单啊,不就写写字。……怪物也是,取名字是挺的,上百种怪物,上百种道具,如果是古风,还得联系周易八卦五行来取名,是脑力也是体力活……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)