indienova.com/groups/235
啊♂,我们是个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……,或者unity3d也是可以的!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本
indienova.com/steam/game/1835930
为什么UI要统一用手游版呢,是因为我们计划做全平台数据互通,让全平台的玩家都能一起在一个大世界匹配游玩……》的负责人billow,我们是来自深圳的名不见经传的7人小团队,属于行业底层草根,资源有限,刚开始做这个项目的时候……虽然我们并不是顶级团队,并不拥有用不完的顶级资源,甚至略显拮据,但是我们希望做行业的一股清流,往后的项目方向都放在创新这条风险最大的路上
indienova.com/u/maozhua/blogread/28848
面对混杂的游戏音乐行业,应该从哪些方面去挑选适合自己游戏音乐外包呢?……、一名音频助理、一名协调人员。……音乐总监负责游戏音乐的作曲和大部分制作工作、助理完成音频编辑、音效制作工作、协调人员负责和客户及外部资源的沟通
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/groups/post/100297
我希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒的机会,地点的话,房租不那么逆天的城市都行……我的vx是fsrmbkx2215,或你留下联系方式or私聊,我加你。?……风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 做垃圾换皮游戏的公司,在成都,执行策划门槛低考虑吗 skylar6647
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
即便不说这个商业模式,和行业需要在逻辑关联上是否成立,让评委和网友们更加诧异的点,在于选手给出的支撑数据非常草率……,而星铁这样的回合制抽卡游戏就做不到。 ……到后来,正方又提出一个相当逆天的观点:3A 和手游产品,可以在世界范围内形成一种分工——中国做不好 3A
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)