小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

啊♂,我们个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……,或者unity3d也是可以!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本

燃爆英雄(燃爆英雄(Bomb Hero))

indienova.com/steam/game/1835930

为什么UI要统一用手游版呢,是因为我们计划全平台数据互通,让全平台玩家都能一起在一个大世界匹配游玩……》负责人billow,我们来自深圳名不见经传7人小团队,属于行业底层草根,资源有限,刚开始这个项目的时候……虽然我们并不是顶级团队,并不拥有用不完顶级资源,甚至略显拮据,但是我们希望做行业的一股清流,往后项目方向都放在创新这条风险最大路上

奇亿音乐:如何选择靠谱的游戏音乐外包呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28848

面对混杂游戏音乐行业,应该从哪些方面去挑选适合自己游戏音乐外包呢?……、一名音频助理、一名协调人员。……音乐总监负责游戏音乐作曲和大部分制作工作、助理完成音频编辑、音效制作工作、协调人员负责和客户及外部资源沟通

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

indienova.com/indie-game-development/lessons-on-serious-games-from-sweden/

而我一个听到各种概念就头大的人。在这个行业之中浸泡,我几乎天天头大。……某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么。……;另一个在科学研究方面的考察,毕竟,尽管我们日常吹水时声称游戏在沉浸感、互动性上种种优势,面对实证科学检验没有可靠数据的支持实际上不过关

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

indienova.com/groups/post/100297

我希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒机会,地点的话,房租不那么逆天城市都行……我vxfsrmbkx2215,或你留下联系方式or私聊,我加你。?……风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 垃圾换皮游戏公司,在成都,执行策划门槛低考虑吗 skylar6647

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277

即便不说这个商业模式,和行业需要在逻辑关联上是否成立,让评委和网友们更加诧异点,在于选手给出支撑数据非常草率……,而星铁这样回合抽卡游戏就做不到。  ……到后来,正方又提出一个相当逆天观点:3A 和手游产品,可以在世界范围内形成一种分工——中国不好 3A

从电竞明星反观电竞生态

indienova.com/indie-game-news/superstar-andenvironment-of-esport-2/

比如玩加赛事,目前一家专注于电竞领域赛事数据的开放平台,供游戏厂商、行业媒体和个人使用,推动电竞行业数据的规范化……在数据的基础上,玩加赛事还尝试做了许多事:举办TEC和COTY两大线下活动,TEC中国电竞行业峰会,……COTY中国电竞奖项;提供赛事数据解决方案,帮助新兴电竞游戏快速搭建自己赛事数据平台;打造电竞品牌

国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

indienova.com/g/cgcs

《国产游戏公司模拟》一款以现在进行时为起点,并且有国产特色游戏公司模拟游戏,游戏所有数据都是采用真正模拟来尽量还原整个游戏市场……一个喜爱高质量买断游戏王牌制作人不会加入一个以宣传和氪金为主公司。……游戏特性: 《国产游戏公司模拟》一款以现在进行时为起点,并且有国产特色游戏公司模拟游戏,游戏所有数据都是采用真正模拟来尽量还原整个游戏市场

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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