小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

黑树林(The Darkest Woods)

indienova.com/game/the-darkest-woods

游戏你在一片黑森林中迷路了,这个阴森恐怖的森林给人一种十分不详的感觉。……你走着走着,仿佛发现远处个黑影,你不敢靠近它,但是你又想知道那个黑影是什么

圣科塔尔(Saint Kotar)

indienova.com/game/saint-kotar

你将通过两位神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的神之人……证据表明你的亲人被卷入了谋杀案和神秘事件。但真相是什么?你是否也应该为发生过的事情背上责任?

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

吼吼桑桑:Roguelike是什么

indienova.com/u/houhousangsang/blogread/11996

Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法的记录……Roguelike是什么Roguelike是什么?……玩家会在开始因为对整个游戏内容的不熟悉导致死亡,但逐渐的深入后,玩家会对整个系统变得熟悉,决策时玩家更有效率:有哪些应对方案

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

Git1. fast forward 是什么?……有哪些开源免费的绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

漫威蜘蛛侠:银光(Marvel's Spider-Man: Silver Lining)

indienova.com/game/marvels-spider-man-silver-lining

但是警局的渡边由队长先前对付黑帮大佬铁锤头时所使用的手法备受争议,被迫停职接受调查,再加上即将来临的重大威胁……事实聚焦》全新集数收听《事实聚焦》全新集数,听听 J·乔纳·詹姆森对〈Silver Lining〉事件有哪些激烈评论……别忘了看看《号角日报》的全新头条和社群媒体文章,以及市民对 DLC 发生的事件何反应

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍发生了什么……(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍都是策划)绝望!……功亏一篑(保存的时候死机)当我入梦,这个世界将会颤抖(在gamejam上睡过头)别的队都在羡慕我(队伍里有

版本:Early Access


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