小组帖子:我卡第2关啦求助

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发起:木研 我卡第2关啦求助 木研: 有人吗 sang: 第二关就在个人主页某个角落里~ zjc1181983024……: 我也卡第二关55555 wusuo: 第二关看看题目,谁的旅程 木研: @wusuo#4 @zjc1181983024

续写yi 游戏列表:啊

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我记忆中的鳞物语(JIN LIN LOVE STORY《我記憶中的鱗物語》)

danggexiaomimeiya:《香肠派对》新赛季上演摸金大冒险,今晚前瞻直面会带你看过瘾!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36917

以上就是《香肠派对》将在新赛季推出的全新玩法——摸派对!……为了帮助玩家们更好地了解新赛季这一玩法,官方将在今晚19:00开启摸派对前瞻直面会,在直播中为大家详细介绍摸派对的特别玩法……TapTap社区写下对摸派对最关心的问题,提出的问题有机会在前瞻直面会中获得回答

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

indienova.com/steam/game/1831790

人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

小组帖子:回合策略rpg寻合伙人

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现在我们想找可靠的伙伴合作

小组帖子:回合策略rpg寻合伙人

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现在我们想找可靠的伙伴合作

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现在我们想找可靠的伙伴合作

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