逸剑风云决 - 坐骑扩展包:疾风骏影(Wandering Sword - Mount Pack: Majestic Steeds)

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该扩展包包含6种坐骑:熊猫、雕、灰狼、野猪、黄蜂和蝎子。……扩展包坐骑自带避神香效果,不会被副本中的怪物主动追击

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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初期打算先做9个人,有精力再加~最后上个昨晚撸了一半的女战士,没有原画,直接弄的3D,想要的是那种偏野蛮人御的感觉……,但其实我也不知道如何刻画野蛮人御,于是强调了一下体态特征:外扩的巨Ru(滑稽)如上所示,只是撸了个大概

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到后,攻击力提升15%,持续30秒,这个功能需要如何实现……空形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

挂机手游模拟器

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想体验热门挂机氪手游的爽感,又不想真氪?来《挂机手游模拟器》!……组合羁绊 + 强化养成:不同英灵搭配触发专属羁绊效果,强化升级英灵,打造专属 “超神阵容”,策略搭配决定战斗上限……阵法助力 + 激情抽奖,玩法多维拓展九大阵法,运筹帷幄:内置 9 种效果各异的阵法,针对不同敌人切换阵法

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

【游戏音乐课】游戏音乐界的女性力量

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Cara。 女性作曲家一直走在电子游戏音乐行业的前列,不断把游戏音乐推向新高度。……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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Cara。 在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克人11:命运的齿轮

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

【游戏制作工具箱】GMTK Game Jam 2019 最佳游戏点评

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Cara。 第三届 GMTK Game Jam 完美落幕。……并亲自玩玩这些游戏吧~所有参赛游戏前 20 名游戏本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡

使用 Unity 实现魔法火焰效果

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本文由视觉效果艺术家 Evgeny Starostin 分享如何使用 Unity 制作魔法火焰效果的过程……本文由视觉效果艺术家 Evgeny Starostin 分享如何使用 Unity 制作魔法火焰效果的过程……Mirza Beig 的文章《Unity 自定义粒子顶点流》,并编写了自定义的着色器,这篇文章详解了如何使用

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