黑客义警:I.C.E 断路器(Jack Move: I.C.E Breaker)

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当庞大跨国公司 Monomind 绑架了她疏远的父亲时,诺娅别无选择,只能在为时已晚之前把他救回来。……帮助她找到父亲的同时,她也在这个过程中逐渐认识自己。 诺娅并不会孤身一人踏上旅程。……《Jack Move》采用精美动画,激动人心的战术回合战斗

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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大致按这个思路试了试,得到了一个最终的尝试,只使用 sprite 序列,每一张序列对应一张法线信息。……(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处像素点,批次修改颜色的辅助工具(这个可以从主角在 3D 是蓝裤子……或者与 emission 通道有关,能够统一处切片中发光的色彩信息

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

大致按这个思路试了试,得到了一个最终的尝试,只使用sprite序列,每一张序列对应一张法线信息。……(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处像素点,批次修改颜色的辅助工具(这个可以从主角在3d是蓝裤子……或者与emission通道有关,能够统一处切片中发光的色彩信息

Steam 商店页面和游戏上传

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精简版流程按顺序拣迷惑点写咯……1.申请 Steamwork 身份。……(一个月内没收到你的回复邮件就默认关闭申请,得重新交钱咯 QAQ)然后登陆 steamwork,就会发现可以管理自己的游戏了……其实也不麻烦,一下 steam 的程序包管理逻辑就清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

那座山和山海列车太像了,冥冥中给我的第一感觉便是让我停下来好好思考这个项目,不要走的太快:我一定能做成,但也一不是现在……我重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识了一些对自己有一的质量要求的伙伴

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程:在Construct2中将作者信息栏填写完整……它最终会帮你保存在手机内存的”Tencent/QQfile_recv”文件夹中) 手机上打开C2Buildozer,根据流程打包即可……怎么

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……这个经过重新演绎的红魔的故事,会以一个更轻松愉快的面貌陪你度过20小时以上的游戏时光。……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……如果没有把错误信息提上来

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数。……重制版是使用Unity2019引擎重新制作的,原版开发所用引擎为Unity5.2

版本:Early Access


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