勇者斗恶龙 1 & 2(Dragon Warrior I & II)

indienova.com/game/dragon-warrior-i-and-ii--0

on 23 September 1999 in Japan and on 21 September 2000……gameplay, following elements established by Dragon Quest V,

会员:重庆用九科技(CQ U9Tech)

indienova.com/u/chaojijunquan

认证:重庆用九科技有限公司创始人

烟火(Firework)

indienova.com/steam/game/1288310

新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……关注我们欢迎关注我们了解《烟火》的最新进展:新浪微博:月光蟑螂MR 、GameraGame 微信公众:……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

告别回忆(Memories Off)

indienova.com/steam/game/675610

主角“三上智也”是就读私立澄空学园的高中2年级学生。……·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

会员:Orbit Games

indienova.com/u/orbitgames

我们是欧比特游戏工作室(ORBIT GAMES),一家来自于重庆的独立游戏研发团队

小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

小组:触月游戏(创建人:街)

indienova.com/groups/424

在做横板武侠游戏,以潜行为主,坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,需要美术和动画大大!

版本:Early Access


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