The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

杉果娘:近期游戏展会大盘点:妈妈再也不用担心我游戏荒啦!

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暴雪娱乐标签:FPS/多人/竞技就是说,哪怕暴雪说他更新了画质,加了新英雄,重做了好多英雄,改成了 5v5……杉果娘锐:暴雪谁啊?真不熟。……发行商:Inflexion Games标签:开放世界/生存/多人最近好像这种多人在线的肝帝游戏很火,《V

Apex 英雄 移动版:扭转变形(Apex Legends Mobile: Distortion)

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发出嗡嗡声的脉冲,诉说着她在库玛长大的童年,那个地方被科技巨人毕达斯企业把持。……稳定的节奏反映出让她当靠山的母亲,对方是一名杰出的 AI 工程师。……锁定音频 - 持续奔跑提升天赋之耳的范围。回响 - 您的战术影响越多队友,其持续时间就越长

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变

魔灵召唤:克罗尼柯战记 - 冒险家新手礼包(Summoners War: Chronicles - Adventure Starter Package)

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神秘召唤书 x20- 天使怪 (火) x10- 天使怪 (水) x10- 天使怪 (风) x10- 中级增长妙药

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……桌面时光工作室: @notlsd#1重庆,忘记打上去了 xin: 美术永远觉得程序简单 程序永远觉得策划简单

LeanCloud:LeanCloud Play 内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

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产品功能玩家匹配:随机或按指定条件将玩家匹配到一起玩游戏。……Play 服务端沿用了 LeanCloud 现有的横向扩展的架构,支持动态扩容,从容应对海量用户;同时又在这些久经考验的底层架构上进行了深度优化与改进……申请内测我们将邀请 10 名用户参与内测,通过微信群与我们的 Play 研发工程师保持沟通

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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浩瀚无垠的宇宙,未知的征程,作为戴森球计划的一名工程师,你将前往陌生的星系,建造戴森球。……*多种自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。……我们是来自于中国重庆的五人团队,出于对科幻的喜爱,我们制作了这款《戴森球计划》

版本:Early Access


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