indienova.com/groups/post/102864
开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,……其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划,在有限的美术素材中实现……如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我的联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子的
indienova.com/steam/game/2930000
作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……wj.qq.com/s2/14859799/uksx/即可高亮置顶列入游戏的 IKUN 全民制作人名单……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
这就是非制作者和制作者的区别吧。……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/fateline
2.模拟真人 打字速度,说话方式,表情包,个人主页,电话,所有真人会用手机聊天做的事,他都会呈现给你。……随着剧情的进行,你可以收到来自对方的电话,聆听这位陌生人的声音。……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……可惜本作用得不多,可能制作组考虑到鬼泣系列还是要以爽快战斗为核心秘密任务系统Nico 的随叫随到电话亭系统场景由于引入了……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission
indienova.com/u/playsect/blogread/30949
《生死轮回》LOOPMANCER是由北京的18人游戏开发团队eBrainStudio制作,赛博朋克题材的……项子戌是一名出色的私家侦探,在执行“调查著名女记者失踪”的任务时不幸遇难。……还没来得及思索,电话响起,事务所的同事为他介绍新案子,任务便是"调查失踪的著名女记者"
indienova.com/groups/post/101373
发起:玩派 《生死轮回》LOOPMANCER是由北京的18人游戏开发团队eBrainStudio制作,……项子戌是一名出色的私家侦探,在执行“调查著名女记者失踪”的任务时不幸遇难。……还没来得及思索,电话响起,事务所的同事为他介绍新案子,任务便是"调查失踪的著名女记者"
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