会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

indienova.com/u/nizhangmao

Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏《暗影岛》制作人……微信:长毛老师是吃货

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……完成下架处理后,他们就在其官方博等其他公共平台发布锁区公告。……公告上表示,此次锁区时间为期60天,上架时间待定

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、UI】

indienova.com/groups/post/99519

暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微信……:ylgame1208联系方式QQ:189665591微信:ylgame1208

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……ControlRig可以做一系列的程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577

小组帖子:求职独立游戏策划岗or合作

indienova.com/groups/post/103619

发起:Nova-9a3i3E 本人干了两年半+的游戏系统策划,中间一段时间也作为程序身份参与开发了一个游戏……因个人生活需成本,暂不接受无报酬的合作形式,线下城市只要不是特别偏远都没啥问题,现人在重庆。……有意愿的老哥们可以加我q:289560611,或者直接论坛评论也可以

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?

版本:Early Access


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