Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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想着参加前练练手,看看以前Jam的主题《树》,胡思乱想,有了《树》这个游戏雏形:《树(HumanTree……开始的时候对于整个场景的和谐度也很看重,当初方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子样子。……《树》卡卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡的感觉接不上

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介摘录的开发日志的话。……游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?

芬克(Finque)

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“眼”说只有他能她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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如果懒得叫全名的话,就把它叫成狗狗机场游戏吧,我三个月前开始这么叫了。……无尽的秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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8月27号开学,我是每逢开学生病星,感冒发烧过敏来了一遍之后迷迷糊糊的坐十几个小时长途飞机到了学校……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏可以实现)于是取消了做横版的决定。……,本来是想自己一个孤独到毕业的结果交到了很多好朋友,当时有个跟我说“我看到你(自己一个呆着)的时候觉得要让这个丫头觉得开心

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

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当只有其中一被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾的友情开始出现裂痕

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

(比赛中有各种各样进攻防守的Build来增加乐趣)以上这些游戏,都是能让人不厌其烦的,可以反复玩下去的常见游戏……比如《炉石传说》“跟发牌员关系好”的时候,想来什么牌来什么牌,这种感觉就是想打什么Build就能打什么……而在卡牌游戏,发牌员下一张会把什么牌发给你,会给对手发什么,这都是不可预知的

版本:Early Access


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