indienova.com/game/triple-town/
三重镇是一款有着全新创意的消除游戏,“求合体”是游戏的精髓。……玩家必须在6x6 大小的“森林”里,利用连接、相同的三个建筑物,合并成为更高阶的建筑,从最低阶的杂草,……值得注意的是:消除的时候,新生的树木或者小屋会出现在哪里,这地点可是很重要的,如果出现的钻石或者是小树
indienova.com/game/tom-clancys-ssn
玩家指挥夏延号在南沙群岛上空与中国进行有限的战争,在 15 个任务中,他们将执行从巡逻到护送,从猎杀海鸥到攻击护航船队的各种任务……在任务期间,玩家可以在第三人称视角下看到他们的潜艇,并有一个可旋转的摄像头(虽然只有水平方向)。……热层(水温差异大,影响声纳性能)是模拟的
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30809
毕竟他们说很多别的RPGMAKER开发的游戏里到处都是那种东西。我并不喜欢那种便宜的廉价黄油。……2,当地警方追捕犯人进入某间酒吧,遭到该酒吧自带的模因影响。……6, 有趣而疯狂的新的故事内容,讲述某个悲剧的异端审判活动从另个视角的故事
indienova.com/u/calbee/blogread/8285
以最近较火的电影《我不是药神》为例,从电影开始到程勇接受吕受益的买药请求,为第一幕,在这一幕中,电影介绍了两位主角背景和故事的主要问题……:为病人买便宜药;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们的夹道相送,这是电影里最感人的一幕
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/12092
下面是距离上一次日志之后的一些开发进度:一个NPC角色的立绘一个NPC角色的立绘2一些NPC角色的立绘新敌人死亡动画新敌人攻击动画酒吧场景……,从交互逻辑、视觉反馈上都经过了多次迭代第一个BOSS的设计BOSS的受击动画这段时间刚搭建好的一个BOSS……战,目前用的是空洞骑士里的假骑士的资源,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686
首先为了图便宜从京东上买一个1000元的显示器,后来发现是伪2K的,而且运输途中还损坏。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直从京东自营上买的原因。……问题终于解决了,程序员可以愉快地在真机的环境下进行测试
版本:Early Access
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