Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Qipa World-Hello Big Adventure

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他出生在黑暗的世界。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……开启第二(还没有做好)。在第二章里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人

LHYBStudio:迟来的剧情宣传片:第一章 矛盾的忠诚

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在这一章里,维克多需要站稳自己的立场,并做出属于自己的终极选择

袜宝冒险(Sockventure)

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Features200+等级 - 7200多手工制等级。……[/i]4个特别技术 - 游戏获得更多新等级。跳墙,双次跳,奔跑,踩踏。……[/i]黑暗章节 - 3黑暗章节来可当您测试技术的新挑战

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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今天,电子游戏不断诞生着光怪陆离的世界,我们也在全新的技术下拥有了前所未有的视界。……/棍棒在电子游戏,“绳索”与“棍棒”的隐喻贯穿始终。……Archive (美国 )北京大学文化产业研究院北京大学商业与艺术研究中心会议官方平台未名游戏(微公众号

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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目录第一 中国当代艺术史中的早期“游戏”作品(1990-2010)第二 正发生的中国当代艺术中的“……游戏”作品(2010-2020)第三 作品分析以及原因探索- 作为社会现象与文化符号的电子游戏- 作为材料的电子游戏……第三 作品分析以及原因探索对于这些不同的与电子游戏相关的艺术创作,从电子游戏在其中扮演的角色和受到的处理出发

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你的心声。……可以前往香料市场打打篮球,也可以在上城区办公室里工作了一整天后邀请几个朋友来玩电子游戏。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女,也加进了游戏剧情。……游戏是这样的:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪的小游戏,用来和剧中一个讨厌的 NPC 决斗,大概这样。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激的追逐战、第六从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……以上,这就是《蔚蓝》相当精彩的第四:黄金山脊(A 面)。……在这一段,玩家的角色跟之前第三完全相反,先前的游戏经历能够很好地反应在这次战斗

版本:Early Access


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