小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

这种压缩格式有多种压缩率可选,同时有着较高的压缩率和较好的压缩质量。2.……(是否其ASTC版本),AstcVariantBundleName(ASTC版本的AB包名)。……当然这里就不讨论了,需要的同学可以自己研究。2.

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

下载文末提供的语言文件,将其重命名为 txt 格式的 lang_zh 文件。……kuye606: 讨论群之类的吗?……,我从英文文档复制过去了~原游戏readme文档好像写,简体翻译文档后缀是scn,进游戏就直接显示语言是简体中文了

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……谷歌,apple store,微小游戏兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……微:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮兴趣的,8年Unity

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

、魔法屋等策略增加自己的收入、应对突如其来的新闻事件或者破坏对手的计划。……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……卡片升级改造建筑、控制自己和其他玩家的行动、召唤驱散神仙等诸多功能

大富翁 11(RichMan 11)

indienova.com/game/richman-11

、魔法屋等策略增加自己的收入、应对突如其来的新闻事件或者破坏对手的计划。……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……卡片升级改造建筑、控制自己和其他玩家的行动、召唤驱散神仙等诸多功能

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

其中甚至RM2000做的(根本不能编程)。……赤羽之介: 请问下这个小组Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 Q群之内的么 任云踪……: 0.0楼上的链接挂了 熊: 做个平台,附带匹配招募系统和跑团聊天室(跑团专用),然后把剧本都按照固定格式上传上去

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

版本:Early Access


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