【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-does-celeste-feel-so-good-to-play/

Cara。……精准灵敏操控感。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

Killer Vegetable

indienova.com/game/killer-vegetable

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

猎天使魔女 组合(Bayonetta and Bayonetta 2 Digital Bundle)

indienova.com/game/bayonetta-and-bayonetta-2-digital-bundle

●《蓓优妮塔 魔兵惊天录》魔女用微笑和美丽黑发令天使殒落。……在千钧一发之际闪避敌人攻击刺激感,以及用丰富连击压制敌人爽快感。……在千钧一发之际闪避攻击时发动“魔女时间”,还有以装备于双手双脚武器使出丰富动作不变,与天使和恶魔交手时动作也大规模升级

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel

在 Zafir 一次探险中,老巫师失踪了,Fin 定在 Luxus 帮助下营救他。……薔, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物完整概念

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

indienova.com/indie-game-development/making-a-powerful-punch-sound-from-scratch/

Cara。 如何用牛排、面包和芹菜制作出色打击音效?……在玩3A 动作游戏时候我们主角经常会徒手与敌人搏斗,而那种拳拳到肉感觉很大程度上得益于合适音效运用……本视频来源自 Marshall McGee 油管频道,由卡 Cara 翻译

【游戏制作工具箱】游戏是怎样实现平衡性的?

indienova.com/indie-game-development/how-game-get-balanced/

Cara。 “平衡性”是游戏设计最复杂问题之一,尤其是在包含众多差异化角色游戏中。……编者按“平衡性”是游戏设计最复杂问题之一,尤其是在包含众多差异化角色游戏中。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡 Cara 授权翻译

天空故事(Skye Tales)

indienova.com/game/skye-tales

这个世界等不及加入,快来享受惬意探索解谜乐趣!……• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村一直到轻语脊温暖沙滩……,用自己喜欢风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑欢闹蜂、打哈欠蘑哞牛和厚脸皮水豹都想快点见到你呢

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-7/

Cara。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡 Cara 获得授权翻译

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-9/

Cara。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡 Cara 获得授权翻译

astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

indienova.com/u/astrorz/blogread/35666

因此他们可以定非常低价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名游戏,90%以上独立游戏,1000……份都是非常困难,如果那么低价格,对他们是非常不公平,卖得多游戏,不一定就是好游戏,卖得少游戏……,可能是因为宣传问题,小众问题,如果不断卷价格,最终结果就是,最后只活下那几家卷价格,销量好游戏开发商

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)