小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

这意味着如果想要通过薪酬吸引人才,那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂开50,中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢……纵使偶尔出现现象级爆款,但整体而言,即使是质量不低的独立游戏,叫好不叫座甚至连水花都没有才是常态。……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望通过DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

对不起,詹姆斯(Sorry, James)

indienova.com/steam/game/659190

JAMES_GARNER zEiaQe@z1l3 你是詹姆斯·雷诺,一名安全工程师,你为武器领域顶尖的科技公司曼蒂斯公司工作……一般你都是破译公司文件,特殊情况下,你也会破译包含奇怪谈话的文件。……五十个关卡,3-6小时的游戏体验,既能满足硬核玩家,也满足休闲玩家

LeeTGame:【Lee哥】胆子够大,不宣传直接上架steam,结局会怎么样? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34833

不介绍游戏,会有多少愿望单?up主的号召力究竟如何?这个视频和你分享一些观察和想法

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……小组里也没看到啥关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区,索性开个帖子,抛砖引玉一下,看看有多少位小伙伴……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已愿望单

涂鸦(RKGK)

indienova.com/game/rkgk

加入向往自由的拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/steam/game/1840150

尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队6人历时一年半研发的作品

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku

ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

不过如果你真的没听说过 Dota 的话,你可以想象一下十年前国内这个游戏跟之前的吃鸡一样火就能理解了。……而下面要提到的 Alt 鼠标左键点击也属于这一范畴。……一般说道游戏里的交流一般第一反应就是语音,不得不说这个的确是最高效的方法了,我没记错的话吃鸡里面其实是只有语音

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

欢迎愿望单!……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

版本:Early Access


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