虚梦的少女(Maidens of a Hollow Dream)

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被巨兽与魔术支配着的世界,由少女们所经营着的「学园国」进行着管理。……消灭敌人弹幕时会出现宝石,收集宝石后可以积累魔力槽,发动“友情魔法”,不断释放华丽的演出,将周围的敌人与弹幕都一扫而光吧……・四超高密度关卡・在线分数统计排名・通过游戏内购买、积攒经验值提升等级,初学者累积时间也可以通关・

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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写在之前:无论是最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……所以我做的是一个模拟经营类的(h)游戏。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究可以通过金币解锁更多的兽娘

昙花(Epiphyllum in Love)

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===About=== ◎ 一学校,一个女孩一束昙花,一叠明信片一段温馨却又模糊的记忆还有……一个不需要后悔的世界……是该抱着美好的幻想死去,还是去寻找关于她的悲伤记忆?……===Character=== ◎ 【殷】“我”曾经见过,但又记不清的女孩子

ハッピーパパサポート!~Sugar Daddy Support~

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与有着各种理由的女孩子们展开的年龄差爱情故事!……一开始他尝试处理这种状况,但最后还是被强行牵着手约会、被迫陪同的惠一。……・和泉 南子「是是、我是南子。是你指名的吗?」总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子

贴心爸爸来救援!(Sugar Daddy Support)

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与有着各种理由的女孩子们展开的年龄差爱情故事!……一开始他尝试处理这种状况,但最后还是被强行牵着手约会、被迫陪同的惠一。……・和泉 南子“是是、我是南子。是你指名的吗?”总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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早期的游戏的开发成本的来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的爱发电?……这可能是一个伪命题,游戏的创作可能和环境的关系也没有那么。……当然,我也是这样,对于一些买可不买的游戏,我也不会特意花钱支持

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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]住虚幻的移动房屋行网约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方相互学习)礼学社会阶层上德束……,下法治.……5G自助无人服务信用租赁CPU等高精产业环保商业化的森林绿化项目金融基数带来的商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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的主要功能意图大体没变:仍是侧重为玩家记录和呈现,只是更多从“显”转向了“隐”,从外转向了内——当下,只有开发者主动搭配……这或许也是当下 Stats 常常给人一种“无论是在各种游戏还是在日常开发中,都处于边缘地位且容易被无视……如果你想比较两个放置得很近的交互物体——究竟谁对玩家更有吸引力一些,那么并置这两项的累计交互时长数据就会是一个很有价值的信息

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……尽管我是在 2018 年才在 NDS 上玩到这款游戏的,还是被其精致的制作折服。……这些设计不同于叙事设计——并非线性的玩家轻易察觉的游戏组成部分,而是精巧的结构化的设计。  

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用移动的防御设施建立起了临时营地。……还是说他们涉足瑞典是另有打算?……至于更高级的版本,你只能通过与机器人战斗,然后从他们的残骸中搜刮武器

版本:Early Access


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