骸栅织(骸柵織)

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カメラを駆使しゾンビを避けながら必要な薬品を手にいれ治療薬を開発しましょう。……監カメラを駆使しゾンビを避けながら必要な薬品を手にいれ治療薬を開発しましょう

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

草稿还有跑酷的影子后面决定是卡了 卡的原型 ylion:然后美术给出了主角的原型 卡的主角??……是什么呢 ylion:第晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第天一早再次加入了个美术星同学

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小制,首先数字越小牌越大,但是黄色(或有金框的)为优等,他们大于其余任何数字的,……设置金库:游戏开始时金库为8张,国王可以最多和手替换四张。……,让你感受中世纪的美 获得奖项: 第十八届飞航杯手机应用设计大赛等奖 第届中兴杯手机应用设计大赛三等奖

无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars 2014: Animated Trading Card Game)

indienova.com/steam/game/257730

独一无的全动态特效,共同回合制,集换式卡(TCG)游戏!……独一无的全动态特效,共同回合制,集换式卡(tcg)游戏!……全自由卡交易系统 —— 玩家之间可毫无限制的进行卡自由交易

端木斐VS小林正雪(Fei Duanmu VS Kobayashi)

indienova.com/g/feiVSkoba

國內首個將不同偵探遊戲系列合為一的嘗試。移動端的小林正雪與PC端的端木斐同台演繹的偵探故事。……以著名的三不管地帶——九龍城寨為背景呈現出緊刺激的遊玩體驗

圣山(SHENSHAN)

indienova.com/g/SHENShAN

大门(thedoors)科技公司研发出实体云存储化企图创造第个实体空间由此生成了圣山(ShenShan……生物产生出本我的意识后激发出圣山对决的存在,为了测试实体空间的稳定性,向圣山空间发送了扰乱因子而导致第层空间的恶魔利用漏洞以及与所多提斯签订的关口协议使恶魔占领圣山并摧毁奎卡夺取克农……(kono),企图利用第层中的真理之门闯进真实世界.主角作为扰乱因子被奎卡族人拯救逐渐从奎卡产生对世界的认识同时也面临着意外的遭遇

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

indienova.com/u/wulivak/blogread/1084

游戏第一版规则(游戏最初的命名:Generals At War TCG): 最开始的时候故事背景直接取材了第次世界大战……、法力体系:仍旧与炉石一样每回合自动增长机制。……0同一卡镶嵌第颗动力石后释放费用再+1普通1同一卡镶嵌第颗动力石后释放费用再+1完美2同一卡镶嵌第颗动力石后释放费用再

《LET IT DIE: INFERNO》终极版升级包(LET IT DIE: INFERNO Ultimate Edition Upgrade Pack)

indienova.com/steam/game/3365270

疯狂球棒宝贝  - 生化巨槌  - 街头帽  - 街头衬衫  - 街头长裤  - 街头球鞋  - 激情卡游戏……- 研磨之刃 ・改  - 撼世者  - 特攻服头盔  - 特攻服外套  - 特攻服长裤  - 特攻服  

月之镜(Lunar Mirror)

indienova.com/steam/game/1910790

本遊戲結合了克蘇魯和校園題材,我們希望遊戲既有校園題材的輕鬆感,又能讓玩家在詭異緊的氛圍中不斷探索。……遊戲中的精神值反映了主角的精神狀態,除了遭遇怪物會減少外,玩家的選擇也將對劇情和精神產生影響,精神值越低你的野越小

猫咪大人的古民家逃脱(猫様の古民家からの脱出)

indienova.com/steam/game/2779040

気分が変わると、違う点からアプローチできるかもしれません。……ノーヒントでのクリアを目指して頑ってみてくださいね!

版本:Early Access


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