indienova.com/game/a-bibelot-y-type
开发:y-zo studio。发行:y-zo studio。Y-Type
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
取△的某个顶点为p(x, y, z),对△进行移动操作后,该顶点变为p’(x’, y’, z’)。……(因为在二维空间,所以z、z’、T3皆为0)得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’……点p(x, y, z)旋转后变成p'(x’, y’, z’)
indienova.com/groups/post/33557
rnd(128)d=sqrt((x-64)^2+(y-64)^2)-t()*4a=atan2(y-64……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(d/4)%8)d是点到中心的距离,相同距离的圆形区域被填充同一个颜色
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
rnd(128)d=sqrt((x-64)^2+(y-64)^2)-t()*4a=atan2(y-64……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(d/4)%8)d是点到中心的距离,相同距离的圆形区域被填充同一个颜色
indienova.com/steam/game/3285080
另有包含此内容的其他商品以及单独商品贩卖,请留意避免重复购买。……※优米雅与芙拉米的服装将以“优米雅&芙拉米”的组合形式贩卖(即使购买单独商品,也无法仅获得优米雅或芙拉米的服装……※详情请参阅《优米雅的炼金工房》官方网站
indienova.com/steam/game/3742620
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indienova.com/u/logintosb/blogread/3111
, int y2) { X1 = x1; Y1 = y1; X2 = x2; Y2 = y2;roomData……= new int[X2-X1,Y2-Y1]; CreateRoomData(roomType);……&& Y1 = other.X1 && X1 = other.Y1 && Y2
indienova.com/steam/game/937620
Zack Y is a 2D Old School Scifi themed platform action……game based on the story of the Alien called Zack Y……whose mission is to rule over the Earth.Zack Y is a
版本:Early Access
总页数:50
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