魔域传奇:石之预言者(Ravenloft: Stone Prophet)

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逃离这个可恶的地方的唯一方法是找到石头先知,那是一块方尖碑的墙壁,上面写着神秘的象形文字。……英雄们在沙漠中冒险时必须始终带着足够的,或者施展创造的法术

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

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【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中,第二行第三个方格种,第一列数字代表不同地图尺寸可以设计的总不同关卡数……L 形格我们可以考虑先随机生成一个 L 形的,包含三个小方格的”L 形格”。……保证其中两个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些 L 形格随机摆放在地图中

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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Frederic Maire认为 玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中,第二行第三个方格种……L形格 我们可以考虑先随机生成一个L形的,包含三个小方格的”L形格”。……保证其中两个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些L形格随机摆放在地图中

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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Frederic Maire认为玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中,第二行第三个方格种……L形格我们可以考虑先随机生成一个L形的,包含三个小方格的”L形格”。……保证其中两个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些L形格随机摆放在地图中

方程:我要继续骂艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……攻略小河源头的地下迷宫之后,我骑马乘气流跳上悬崖,来到了地图右上角的本来应该过桥才会抵达的区域(再往高处走几步,就是“唤村的墓地……目前,宁姆格福这儿等着我处理的区域有三个:森林、地图东侧、湖的南方。再算上城堡,就是四个待办事项

战术小强:纸面设计告一段落,Demo开整啦~

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写写画画一大堆后总算是完成了基本设定~游戏概述2D俯视视角闯关,双摇杆操作,关卡和敌人具有一定随机性武器设定近战,远程,法术三个大类……,每个大类下设三种具体武器元素设定风,,火,地,金五种基础元素,存在十种以上的反应组合资源设定关卡内可以获取三种资源

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

工地四重奏(Girder & Hearts: Reel Romance)

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却把“姐姐”身份变成温柔枷锁- 苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠- 林暖(……- 组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断

版本:Early Access


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