被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠,以期待能拍摄一部不可思议的电影

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴。……这里没有奇迹,没有侥幸。唯一有的,是想救人的想法—— “我会竭尽全力救你。”

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……巫女被选上之后,一步都不许踏出冰室家,主要原因就是为了杜绝她对现世的执念。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇・上)

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是一个从游戏公司离职后在摸索中的开发者。……他刚从游戏策划的岗位离职,目前还在成都停留。……虽然没有故事那种天南海北齐聚一堂交朋友的体验,但是好在落得一个清净

Lefland:「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇·上)

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是一个从游戏公司离职后在摸索中的开发者。……他刚从游戏策划的岗位离职,目前还在成都停留。……虽然没有故事那种天南海北齐聚一堂交朋友的体验,但是好在落得一个清净

会员:十里涂鸦(loseheaven)

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独立游戏制作爱好者,因为控制不住自己的创作欲望,因此辞职全身心投入游戏制作。……第一,我并没有把这些东西制作出来,只是写写画画,并没有形成产品,没人知道。……文明系列制作人),Markus "Notch" Persson (我的世界制作人),埃德蒙·麦克米伦和汤米·弗内斯

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么没有人为你转发,怎么?……我们大家都爱的 Steam 在推出 Direct 之后,中小开发者被淹没,而 Valve 和顶尖开发者赚得更多了

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

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