indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/game/arcade-archives-punch-out
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)
indienova.com/game/romance-md-always-on-call
诚盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴。……这里没有奇迹,没有侥幸。唯一有的,是想救人的想法—— “我会竭尽全力救你。”
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……巫女被选上之后,一步都不许踏出冰室家,主要原因就是为了杜绝她对现世的执念。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/lefland/blogread/30264
是一个从游戏公司离职后在摸索中的开发者。……他刚从游戏策划的岗位离职,目前还在成都停留。……虽然没有故事里那种天南海北齐聚一堂交朋友的体验,但是好在落得一个清净
indienova.com/u/sky0411523
独立游戏制作爱好者,因为控制不住自己的创作欲望,因此辞职全身心投入游戏制作。……第一,我并没有把这些东西制作出来,只是写写画画,并没有形成产品,没人知道。……文明系列制作人),Markus "Notch" Persson (我的世界制作人),埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
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