因果效应(Causal Effect)

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是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……你有足够的勇气加入冒险?主要特色:在随机生成的世界中探索各种生态圈

The Trolley $olution

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获取“V.I.P.杠杆”!支付解锁工具以发现V.I.P.区域——一个仅供顶级1%体验的独家关卡。……我看到你盯着V.I.P.杠杆……真可爱。别逗我笑——我们都知道你负担不起。……我不会告诉别人。(不获得此DLC不会影响游戏的完成情况。)

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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这时候我认识到做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻

狼穴(Den of Wolves)

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我们通过《Den of Wolves》打造内容丰富的科技惊险流派游戏——以回合合作抢盗射击游戏为雏形……策划执行工业谍报、蓄意破坏、盗窃暗杀行动。……召集成员,选定最佳方案,获得武器、设备情报,渗透进安全系统并实施抢劫

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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首先、我会简单的介绍下我自己、然后就是对游戏行业的未来前进看法分析、希望可以大家帮助。……5年后、我有了工作经验、也学习到了不少知识后、当我在去和别人聊我的想法的时后、我发现类似于当初哪些嘲讽……、辐射问题别人也解决了、绝对安全、这样的电池一个可以让我们现在的手机用上几千年、那么这样看耗能问题可以说是有办法解决了

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体标出来……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……此外,Valve也从来不会教玩家玩游戏,而是玩家搭好舞台以后让玩家在舞台范围内尽情地发挥自己的想象力创造力

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化杀bug不写. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

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