游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

《侠客风云传》最终质量虽能让人感受到制作组的用心,但还是依然存在许多不尽人意的地方。……辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor

会员:千丶世(Thousands World)

indienova.com/u/thousandsworld

《坦克连》坦克,中模模型建模,高模以及材质贴图制作3.……《刺激战场》物件建模以及材质贴图制作等项目的制作熟练运用:3Dmax,ZBrush,PS,羊头,CrazyBump……微信:千丶世

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……——————Q:既然工作量大,为什么不团队或者融资?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

indienova.com/groups/post/101659

发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序、一个美术、一个制作人兼策划

小组帖子:[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

indienova.com/groups/post/1780

来实现如上的三种特效——忽隐忽现、移动残影以及发光效果~你可以用以下不同的方式参与到活动中来:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新的……(shader)或任何你喜欢的方式,甚至粒子效果(particles)你可以把画面做的很恐怖,或是很Q很可爱……最后是原帖中给出的上述三种对象的示意图(不得不佩服图的这位兄die~的都是些啥)幻影幻步幻视 Linpean

小组帖子:奇亿音乐音乐音效配音24小时在线接单

indienova.com/groups/post/102842

24小时在线,欢迎咨询:---------业务范围----------👍游戏音乐:众多经验丰富音乐制作人……游戏配音:专业录音棚,业内资深声优,支持中文(含方言),外语(含英语、日韩语等其他小语种)联系方式:微信……(电话同) 15901312157公司从事游戏音乐制作服务十年以上,长期与大厂都有合作

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……所以我又花钱专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握

無常工作室:【送票活动】《九霄缳神记》参展核聚变,门票掉落福利开启!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/13268

抽奖3人送核聚变门票,关注@九霄缳神记 官方博+转发活动博,5月5日博抽奖平台开奖。……----------------------------------------★ 欢迎加入官方玩家Q群……关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:寻找有投融资需求的独立工作室/制作人

indienova.com/groups/post/102871

要求:最好能有可供展示的画面,有独到的制作理念或极佳的创意。……微信联系:13294644004 星穹歌剧院: melothia:音游(https://www.taptap.cn

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)