indienova.com/u/taomee/blogread/11174
这位少将在2022年某日,进入了位于美国阿拉斯加某地下生命实验室——阿尔科(Alcor)生命延续中心—……人类在入侵者的面貌都还未看到时便近乎灭族,当然,地球上的动植物更不必说,前一刻还生机勃勃的地球,在爆炸过后一片死寂……官方微信公众号:qqhlsy2018
indienova.com/groups/post/2114
zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求加,微信号:hysfxykhl28 JOKERleon……微信号:everpointer 摩卡: 微信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 微信号
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
”;其实简单说就是完成第一章关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略。……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景加裁的功能”……,第一章全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~
indienova.com/game/island-tribe-5
畅玩《岛屿部落 5》,享受精彩热门动作系列的第五章!……你最喜欢的英雄决定去帮助他们在海底的朋友来拯救他。在《岛屿部落 5》中帮助他们吧!
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微信:让心去流浪
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微信:骑着猪去旅行
indienova.com/steam/game/1308410
在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?……在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?……==============================欢迎各路神仙加群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling
indienova.com/u/lowp/blogread/1096
对于开发者而言,拥有一套高效率、低成本的开发工具去实现一些好的idea至关重要,libGDX正式为此而生的……由于LibGDX是一个框架,所以我们首先要使用UML类图建立整体架构去构造一个游戏引擎第四章,整合资源文件……第八章,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法去创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动
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微信:過去の記憶
版本:Early Access
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