如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……信号的触发函数可以编写成如下形式,收到回复后为 ACCESS _TOKEN 赋值。……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……信号的触发函数可以编写成如下形式,收到回复后为ACCESS _TOKEN赋值。……/rpc/2.0/ai_custom/v1/wenxinworkshop/chat/completions_pro

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered

- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

一克大冒险

indienova.com/steam/game/2476620

一克大冒险是一款RPG回合解谜游戏,进入游戏后玩家需要用小键盘上的方向键控制游戏机人物的行走,空格键进行人物的对话和事物的发生……,游戏里还有商店功能,在出生点的左下方用空格键和商人对话,打开商店列表,会有更多强劲武器装备等你选购,……一克大冒险是一克游戏工作室(一克游戏品牌)的开山之作,也是一克帝国迷你版的前身,该游戏是一款RPG回合解谜游戏

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/indie-game-development/making-a-background-music-player-in-godot/

如你所见,我们定义了两个函数:play()、stop() ,我们将使用这两个函数在游戏需要时 ”播放“……停止函数:Stop()让我们从最简单的函数开始。stop() 函数和它的名字一样,只需要音乐暂停。……使用你的自动载入函数

谷木工作室:【Godot引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/u/w576822826/blogread/23433

如你所见,我们定义了两个函数:play()、stop() ,我们将使用这两个函数在游戏需要时 ”播放“……停止函数:Stop()让我们从最简单的函数开始。stop() 函数和它的名字一样,只需要音乐暂停。……使用你的自动载入函数

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/steam/game/1111600

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

利用噪声函数制作地图

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使用阶跃函数以外的函数,可以使台地更圆整,或者只在某些海拔出现。……Javascript 库 simplex-noise v3 package,Python 库 opensimplex……Javascript 库 Simplex-noise v4 则允许你插入允许随机数种子的自定义随机数生成器

版本:Early Access


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