indienova.com/u/2401126731/blogread/37875
今天,我们不谈BUG修复,不谈数值平衡,就想和大家深入聊聊这个设计的思路:“赋予特定敌人改造并掉落你已有装备的能力……现在,地图上游荡的某些特殊精英或小BOSS,它们不仅仅是强大的对手,更可以被视为移动的、具有专属技艺的……比如 UT-R3进击者浮游炮,每种特定词条都会跟这个怪物的核心的风格相同
indienova.com/game/the-lions-song-episode-1-silence
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今薇尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...
indienova.com/groups/post/101389
发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……如果你感兴趣,别犹豫,一起来聊聊,咱们独游人一起抱团取暖
indienova.com/groups/post/103711
团队介绍:团队人员共4人,2名美术,一名文案,一名制作人。额外有2个外包人员。……美术主要工作:1、UI的绘制和跟制作人确认UI细节2、UX的交互设计,能在用户体验上给出建议3、人物立绘和道具原画产出……(可借助AI生成,团队现在已经在使用HolopixAI)联系方式:QQ 488597581
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?……一开始还叫我王子,现在改叫“您”了。QQ好友也把我删了。这种理解能力和气量也着实吓我一跳
indienova.com/u/agoo/blogread/30292
关于《米诺拼图》大家好,我叫agoo,是一个谜题游戏爱好者,《米诺拼图》是我在业余时间独立开发的一款谜题游戏……,一般采用4格骨牌(也叫俄罗斯方块),目标是拼满一个矩形区域。……,所以如果大家能提供点美术反馈就太好了
indienova.com/steam/game/3819310
这是一个经典的 90 年代恐怖片风格的恐怖故事!……喝杯啤酒,跳跳舞,和朋友聊聊天,放几串鞭炮......……趁现在还来得及,尽情享受吧游戏有自动保存系统,包含一些血腥和暴力场面
indienova.com/groups/post/33581
是的,我在另外一个组发过,但只是觉得热爱和潜力也很重要,而且我本人也才毕业不久,所以希望有机会和大家聊聊……我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我……【我真的不是来无情打广告的....】谢谢大家!
indienova.com/game/kanjozoku-game-racer
爬上赛车梯并达到前 1 名符合您的最大利益!您负责传输,您是每个人都害怕与之竞争的真正赛车手!……● 将定制的乙烯基/涂装装载到汽车上。● 比赛:计时赛、最低速度、不要撞车、避免交通等
indienova.com/game/luckslinger
完全由乙烯基挖掘,涂鸦喷涂,押韵以及嘻哈文化和声音的缓慢爵士鼓采样启发。 你感觉不到幸运?……六个臭名昭著的罪犯偷走了该镇的宝贵运气,现在要靠您将其带回
版本:Early Access
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