Moondown丶咏叹:Unity教程 | 使用ARKit为iOS开发AR应用

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今天这篇文章将为大家介绍如何利用Unity与ARKit来为iOS设备创建AR应用,仅通过Prefab资源及相关参数设置……测试版;macOS High Sierra 10.13测试版;搭载iOS 11测试版与A9或A10处器的……本例中选择Church 3D模型文件,下载该资源并导入项目

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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时,我心里五味杂陈一来是我很赞赏Gamker攻壳在一开场就表明:「针对每次视频的主题,收集相关文章资料……时,我心里五味杂陈一来是我很赞赏Gamker攻壳在一开场就表明:「针对每次视频的主题,收集相关文章资料……所以没有什么历史可以聊」,「如果GTA还是保持之前那种欢天喜地打砸枪.....肯定达不到现在的地位,而[R星的未来也一达不到多高的高度

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……普遍的场景也都是些日常故事,穿插真真假假的都市传说和现实世界相关的内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成……历史资料《梦幻模拟战 2》杂志广告《吃豆人 2:新的冒险》杂志广告《勇者斗恶龙 7》杂志广告《零式赛车

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

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通过对美术色彩、地图场景、人物角色相关图片的了解,可以为背景音乐的创作提供更贴切的依据。……同时图像文件比较小,方便随时大量地传送。……5、音乐资料以及需求包括音乐名称、长度、是否循环等基本资料,以及用文字直接描述对音乐的要求,比如“音乐抒缓而忧郁

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志二

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上图),主要是之前模型的低骨骼数来蒙皮做的动画不是很好看,所以重新建了一个,把手部和脚部和身体分离,也了一下装备挂载点方便以后可以替换装备……2.看了一下unity shader的相关书和资料,研究了一下pbr,但是这游戏基于体素模型,效果过于真实反而有点奇怪……因为Roguelike类型游戏,所以每一层都会不一样,每通往下一层都会刷新所有东西,除了主角相关的信息

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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是一款基于回合的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……◎ 特色业务:明斯克,阿里图斯,布罗迪,基辅,莫吉廖夫,斯摩棱斯克路,斯摩棱斯克市,塔林,列宁格勒,维亚兹马

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

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具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动地推进项目的进展;5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;6、能承受一的工作压力……根据需求实现各种PCG相关算法(算法开发);4.……熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中的经验;4.

小组帖子:LD 35 作品汇总

indienova.com/groups/post/168

uid=91082 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry Zhao#1 Windows版本忘记提交Data文件夹啦……Jerry Zhao: @高鸣 典创艺#10 多谢提醒,mac伤不起T_T 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry……因为这次我也做的叙事情感体验类的游戏,分享一个建议:目前游戏的叙事大部分靠画面表现,玩法(跳平台)和叙事想营造的体验不太相关

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/game/number-one-rich

刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

版本:Early Access


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