枸杞忧天:游戏开发日志

indienova.com/u/elsong/blogread/23789

又回到了上个月此时的节点...开始写一个能粗糙跑起来的UI吧...至2020.4.10:这期间实现了一个UI系统ItemRenderer……、重用逻辑,避免回收单位没有重置干净导致的bug;3、为主界面增加玩家的信息显示器;4、为战斗增加玩家行为控制器……接下来花些时间清理代码,把不用的内容删除掉,一些注释强化一下逻辑,为后面做准备

Com2uS:魔灵召唤:‘隐仙居’荣获公会联赛第二赛季冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/33667

公会‘隐仙居’有多名《魔灵召唤》世界排名前茅的世界级选手,例如2021 SWC 美洲区冠军‘大V威’等……’、‘繁华’、‘夜明豬’三名选手对阵,经过两队激烈的比拼,最终,‘隐仙居’以20战胜对方,获得了最终胜利……直播过程我们也为观众送上了迷你手办、水杯、毛巾等多种精美周边

阿拉斯加卡车模拟(Alaskan Road Truckers)

indienova.com/game/alaskan-road-truckers

模拟你对阿拉斯的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么这更好的体验呢?……玩家可徒步或驾车探索- 职业发展- 生存系统- 获得实用知识,探索游戏奥秘- 升级和修理卡车- 可在驾驶过程领略各种道路

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

1,0),float2(-1,1),float2(0,1),float2(1,1)};//获取坐标列表第……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

indienova.com/game/super-mega-baseball-2

•华丽而精致的球馆•更逼真的全新角色模型 •优化版用户界面 在线竞技: •2 至 4 名玩家(1v1……、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟和精准的物理过程•直观的游戏操控,快节奏的游戏体验•详尽的多赛季数据跟踪

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战抢占领土,也可以在生存战模式化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战抢占村庄的控制权。……,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪,98K式卡宾步枪以及临时的抵抗军武器坚实的武器模型:伤害衰减、弹道

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

indienova.com/groups/post/1102

只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞!

捷特:遥远彼岸(Jett: The Far Shore)

indienova.com/game/jett-the-far-shore

开发:Superbrothers A/V Inc。发行:Superbrothers A/V Inc。……- 沉浸在音乐海与 3D 音效,还有由 Scntfc 所作,令人叹为观止的乐曲。……- 敌人更机智敏捷、闯越危险,进而克服艰苦、躲避追兵,并对抗庞大的生物“巨灵(kolos)”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)