indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

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所以新作很有可能是两再次合作开发。……其实这一点已经被确定了,因为5月份时候曾有报道Edmund表明过去时间里他和Tyler一直在开发一个全新游戏……这不免让联想这几个视频是否为新游戏雏形

Randiris:【小小RM小小故事】谎言之屋人物介绍篇:你说过谎么?

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玩过老鹰制作RM游戏《谎言之屋》之后感想如果有疑问或者想要有相关讨论请到Indienova游戏交流群……12.柜の:无法一个,被谎言之屋拉进来的人,被扎钉子后又被同伴抛弃,死在了柜中。……:包含了咒者、咒者负面体等综合载体,每次拉说谎必定指定一个可帮助逃出存在(该存在不是决定性

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

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七位性感老师准备教你最有趣课程。首先,你必须获得新知识!……◎ 在三消比赛中用你技能给你美女老师留下深刻印象,然后轮到她们给你留下深刻印象!……◎ 通过聊天机器与女孩们交流并了解她们。谁知道他们可以与您分享哪些秘密

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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还得解谜什么的Gris 还不够不 Platformer,以至于让有些困惑,像丢失声音少女的确令人费解……但就算只那些时刻,且不提旁,就算只是那些浅薄又简单,运镜切换,一路走过音画配合,或者是下滑之时音乐密密……“一无所知下的满怀期待”更多,实在是一件遗憾事情

小组帖子:有推荐的游戏吗?

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发起:sdj大傻 好玩或者可爱游戏,最好没啥难度,哎,为什么游戏总有难度?……因为社区MOD丰富啊,和老滚5和传送门2一样,买一次,就有无数关卡任你玩,爽啊 方程: 个人觉得,真正能让我清空大脑玩到像个傻瓜一样也就只有……还有不少人说黑魂、见证者、传送门、塞尔达织梦岛、异度神剑……难度高

小组帖子:学习制作地图心得

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上周日开始我也上手试了,目前在摸索阶段,因为本身就是码代码,所以对我来说挺简单(但是不知道为什么我觉得我做图应该没有太多人玩……、触发编辑器、功能实现方法这些都熟练完成了,再玩各个类别里比较火地图,起码每个类型2-3张,才能让你不至于做出来东西不符合玩家口味……这里有没有策划大佬或者感兴趣聊聊创作思路?我劳力你那种?

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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少女第一个说出的句子是Chilia(意为治愈),于是主角叫她为奇莉娅,将她抚养成人(这剧情很熟悉吧,美少女工厂也大致如此……养成游戏或者gal游戏让重玩理由无非就是两点,一是剧情(攻略其他人),二是道具。……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭公司,能重新发售自己作品,也不用改些什么能让我们重温一点点当年感动就好

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

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关于疯王子游戏资源一事 概括:之前为宅传说绘制美术资源,没有想到会有这样事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对喷……,也没有什么证据,纯属是认为当事人的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事人的作品……,一年过去,也成熟很多,现在也在提升自己,也许有些会说,是我不小心,或者是我太单纯,所以我就该承受个中风险

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们找到最非凡成分。……用《魔法的秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘巫术世界中

奇亿音乐:棋牌游戏的灵魂—游戏音乐、音效与配音

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或者是鼓励音效,或者是胜利音效,总之,当这些音效一来,无疑是一种无形鼓励,激发着玩家们积极操作……背景音乐可突出游戏内涵 在一些棋牌游戏中,不仅仅是设置了正常游戏规则,甚至还有故事性闯关模式,比如游戏背景是森林闯关棋牌游戏……当然,还有一些以古风为主棋牌网络游戏,其背景音乐则是以古典风格为主,也能让人一秒钟就平静下来,甚至醉心于其中

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