AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

《极品飞车™:不羁》- 第 4 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.4 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2566540

该组合包内含轮辋、车底灯光、贴修改工具贴花、角色服饰、姿势、旗帜艺术作品等物品,可助您即刻复归极速

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

atan2(y-64,x-64)*16pset(x,y,(a+d/4)%8)goto _1-4行代码是调色映射代码……这里作者用到pico8隐藏的调色,变量p中的130,141,136,137,142都是隐藏调色的色号……这个隐藏的调色在官方文档也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色的对比,我做了个对比图

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

atan2(y-64,x-64)*16pset(x,y,(a+d/4)%8)goto _1-4行代码是调色映射代码……这里作者用到pico8隐藏的调色,变量p中的130,141,136,137,142都是隐藏调色的色号……这个隐藏的调色在官方文档也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色的对比,我做了个对比图

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

A Dog Named Mato

indienova.com/steam/game/1635920

一只名叫马托的狗是一只勇敢的狗,在一个倒置的世界,你需要通过旋转和在墙壁和天花上行走来解决难题

版本:Early Access


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